Transfer dan mobilisasi dengan bermain dengan tantangan OuiLive

Transfer dan mobilisasi dengan bermain dengan tantangan OuiLive
[CONTENU PARTENAIRE] Dalam konteks krisis kesehatan dan kerja jarak jauh ini, kohesi tim dan pencarian makna merupakan masalah penting bagi perusahaan. Menanggapi masalah ini, OuiLive telah menciptakan Tantangan Terhubung dengan dampak positif. Olivier Houyvet, presiden dan salah satu pendiri, memberi tahu kami tentang hal itu.

Apa penawaran yang ditawarkan OuiLive?

YaLangsung adalah usaha baru yang menawarkan Perusahaan, tetapi juga komunitas, sekolah, klub atau asosiasi, Tantangan Terhubung dengan dampak positif. Mereka memungkinkan untuk melipatgandakan komitmen komunitasnya dengan bermain Pada aplikasi yang 100% dapat disesuaikan, OuiLive menawarkan konten pendidikan dan kreatif, kuis, tantangan foto / video, rekaman menyenangkan, umpan berita interaktif, dan laporan data.

Kami menawarkan dua penawaran yang sangat jelas. Penawaran LIVE, tantangan kami yang memenuhi masalah CSR dan QVT perusahaan. Dalam format intra-perusahaan atau antar-perusahaan, setiap tantangan menyarankan keterlibatan di seputar tema sosial atau lingkungan. Tujuannya adalah untuk membuat karyawan menyadari masalah dan memobilisasi untuk menghasilkan dampak nyata dengan mitra kami (penanaman pohon dengan Reforest’Action, restorasi karang dengan Coral Guardian, aksi solidaritas dengan Emmaüs Solidarite, dll.).

Dengan PLAY vertikal baru kami, kami menempatkan alat komunikasi partisipatif kami untuk melayani masalah bisnis. Pelatihan, orientasi, akulturasi tim penjualan pada produk baru, peningkatan pertumbuhan, OuiLive memungkinkan untuk menanggapi banyak masalah berkat keterlibatan melalui permainan. Setiap klien dapat mempersonalisasi tantangan mereka, dengan konten dan tantangan khusus. Hasilnya dianalisis dan dilaporkan untuk memantau manfaat nyata dari Tantangan.

Apa masalah yang Anda tanggapi?

Kami memiliki tiga masalah utama. Yang pertama adalah kohesi, segala sesuatu yang mempengaruhi kualitas hidup di tempat kerja dan penguatan ikatan manusia dalam organisasi, terutama dalam konteks jauh yang melemahkan semangat kolektif.

READ  Festival Film MIKTA pada Oktober 2021 di Aljir

Tantangan kedua adalah menumbuhkan kesadaran dan praktik melalui bermain, yaitu pedagogi 2.0. Berkat semua fitur menyenangkan yang tersedia di aplikasi, peserta memahami dan belajar sambil bersenang-senang.

Dan sumbu ketiga adalah aktivasi pendekatan CSR partisipatif melalui aplikasi kita.

Bagaimana Anda beradaptasi dengan krisis Covid?

Kami telah menciptakan solusi 2.0, interaktif dan partisipatif dengan memanfaatkan kekuatan digital untuk menciptakan dampak positif dalam kehidupan nyata. Selama krisis, kami mendesain ulang model kami dan berpikir bahwa ada nilai tambah nyata untuk dibawa ke perusahaan: penguatan ikatan manusia di jantung organisasi untuk mengimbangi hilangnya semangat tim karena cara baru bekerja dari jarak jauh. Semua untuk dampak positif, konkrit dan langsung secara langsung di perusahaan dan/atau bagi lingkungan eksternalnya, bagi masyarakat atau lingkungan.

Apa proyek yang akan menggarisbawahi tahun Anda?

Kami memiliki tahun yang luar biasa pada tahun 2021, kami melewati angka jutaan dalam omset, dan kami beralih dari 7 menjadi 30 karyawan. Tujuan kami tahun ini adalah untuk mempercepat di vertikal Play, sambil tetap mempertahankan perusahaan pada tantangan CSR kami, terutama format antar-perusahaan, yang kami selenggarakan empat kali setahun. Yang berikutnya berlangsung dari 14 hingga 31 Maret, Tantangan Reboisasi 2022seputar perbaikan mangrove di pulau sumatera di Indonesia berkat aksi rekanan kami Reforest’Action.

Dalam jangka menengah, tujuannya adalah untuk melanjutkan pertumbuhan kami di Prancis dan internasional, untuk menggandakan tenaga kerja dan mengaktifkan fase penggalangan dana untuk 2023.

Temukan semua program #RDV RH

Bekerja sama dengan SCRIBEO

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *