The Legend of Zelda Ocarina of Time – Seorang penggemar menciptakan kembali permainan kultus di bawah Unreal Engine 5 – Lain-lain
Jika seseorang dapat percaya bahwa rekan saya RifRaff bersumpah demi The Legend of Zelda: Breath of the Wild, saya akui bahwa saya menyukai The Legend of Zelda: Ocarina of Time, yang merupakan salah satu dari dua game 3D pertama saya di Nintendo 64. Sosok ikonik dalam video game modern, faktanya tetap bahwa judul aslinya dirilis pada tahun 1998 dan kerutannya, meskipun menawan, tidak serta merta menarik perhatian pemain generasi baru. Nintendo dan Grezzo mencoba memperbaikinya dengan menghadirkan OOT 3D dan Majora’s Mask 3D di Nintendo 3DS, tetapi tetap merupakan pekerjaan kecil, meskipun menyenangkan bagi penggemar kedua karya tersebut.
Jika jelas bukan besok lusa, kita lihat saja Ocarina van Tyd menikmati kehebatan teknologi saat ini secara resmi, penggemar yang berbakat dalam pemrograman dan dalam realisasinya telah menyenangkan kami selama bertahun-tahun dengan penggemar yang berbeda tersedia di jejaring sosial yang berbeda. Pria Prancis itu telah menawarkan berbagai kreasi berkualitas di halaman Youtube-nya selama hampir 12 tahun RyanLink memulai proyek gila untuk merombak lokasi ikonik Ocarina van Tyd di bawah mesin Unreal Engine 5. Jika suatu hari versi seperti itu di konsol Nintendo, bisa dikatakan, sebuah fantasi, tidak ada yang mencegah kita melakukan pekerjaan titanic RyanLink dan untuk menghargai versi video pertamanya.
“Friendly foodie. Stunningly charming explorer. Zombie nerd. Unrepentant web enthusiast. Crashes a lot.”