RPG Starfield Berikutnya Bethesda Akan Bekerja pada Mesin Kreasi yang Direnovasi

Starfield, Game role-playing utama Bethesda Softworks berikutnya akan didukung oleh Mesin Penciptaan yang dirubah yang kemampuannya akan menjadi lompatan lebih maju daripada tahun 2002 The Elder Scrolls 3: Morrowind di Xbox hingga tahun 2006-an The Elder Scrolls 3: Oblivion menurut direktur kreatif Bethesda Game Studios Todd Howard di Xbox 360.

Di penampilan penting untuk konferensi online Develop: Brighton, Howard menambahkan bahwa RPG ilmiah akan lebih mengandalkan prosedur pembuatan daripada judul Bethesda sebelumnya. (Dia mulai membicarakan Starfield pada titik 50:38 atau lebih.)

“Dari versi ke animasi ke jalur ke generasi prosedural […] Saya tidak ingin mengatakan ‘semuanya’, tapi ini perbaikan besar-besaran, ” kata Howard kepada pembawa acara GamesIndustry.biz, James Batchelor. “ Kami membutuhkan waktu lebih lama dari yang kami inginkan, tetapi itu akan mendorong semua yang kami lakukan Starfield dan Lansia 6. Ketika orang-orang melihat hasilnya, mereka diharapkan akan bahagia seperti kita dengan apa yang ada di layar dan juga bagaimana kita bisa membuat game kita. ”

Kedua Starfield dan bab berikutnya dari The Elder Scrolls adalah diumumkan selama showcase Bethesda E3 2018. Perkembangan keduanya masih dalam fase “jangan menahan napas”, dan penerbit baru-baru ini mengatakan The Elder Scrolls 6 akan mengikuti Starfield, dan itu akan datang “tahun dari sekarang. ”

Howard mempertahankan prediksi tersebut, atau kekurangannya, dalam pidato utama dengan Develop: Brighton. ‘Kami ingin sebanyak mungkin saat kami menunjukkannya, dapat menunjukkan bagaimana produk akhir terasa, terlihat, dan kami hampir dirilis, jadi kami 100% yakin: inilah fungsinya, dan inilah saat Anda bisa bermain, ”kata Howard. Bethesda Game Studios terus memantau pengumuman besar mulai tahun 2016-an Hasil 4, yang pertama kali diumumkan hanya lima bulan sebelum diluncurkan.

READ  Trailer peluncuran Destiny 2: Beyond Light menunjukkan Eris menggunakan Stasis

Secara keseluruhan, bagaimanapun, Howard mengatakan bahwa pengembangan mesin karakter non-pemain akan memainkan peran yang lebih besar dalam judul-judul Bethesda Game Studios di masa depan, sebagai hasilnya, secara signifikan meningkatkan kota-kota di dunia. Studio juga akan mempertahankan komitmennya untuk mendukung model dan kedua game (Starfield dan The Elder Scrolls 6) diluncurkan di Xbox Game Pass, terima kasih kepada Akuisisi Microsoft baru-baru ini atas perusahaan Howard.

Dalam penampilannya selama satu jam, Howard juga berbicara panjang lebar tentang kebangkitan franchise The Elder Scrolls, yang menghadapi ekspektasi Putus sekolah 76, dan perbaikan game yang telah dilakukan selama dua tahun terakhir.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *