Microsoft ingin game Bethesda menjadi ‘pertama atau lebih baik atau terbaik’ di platformnya • Eurogamer.net

“Kami tidak bermaksud hanya mengekstrak semua konten Bethesda dari Sony atau Nintendo.”

Mengikuti Microsoft Akuisisi ZeniMax Media senilai $ 7,5 miliar – perusahaan induk Bethesda, id Software, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks, dan lainnya – pada bulan September sangat bersemangat untuk mempelajari bagaimana platform kompetitif akan terpengaruh. Sekarang, kepala keuangan Xbox Tim Stuart telah menawarkan petunjuk tambahan tentang strategi masa depan Microsoft, menunjukkan bahwa game Bethesda akan menjadi “yang pertama atau lebih baik atau terbaik” di platformnya.

Berbicara di Konferensi Virtual Hiburan Interaktif Jefferies (sebagai ditranskripsikan oleh Seeking Alpha), Stuart memberikan jaminan bahwa Microsoft tidak bermaksud untuk “hanya mengekstrak semua konten Bethesda dari Sony atau Nintendo atau lainnya”. Sebaliknya, dia menjelaskan: ‘Saat kami memikirkan Bethesda, [we’ll] terus menjual game mereka di platform yang ada saat ini, dan kami akan menentukan seperti apa tampilannya dari waktu ke waktu dan apa yang akan berubah seiring waktu. Saya tidak membuat pengumuman tentang eksklusivitas atau semacamnya. Tapi model itu akan berubah. ‘

Seolah-olah bagaimana yang mungkin berubah, Stuart menyarankan agar Microsoft “ingin konten menjadi yang pertama atau lebih baik atau terbaik dalam jangka panjang atau agar Anda memilih pengalaman yang berbeda di platform kami.”

Konten ini dihosting pada platform eksternal, yang hanya akan menampilkannya jika Anda menerima cookie target. Harap aktifkan cookie untuk melihat.

“Ini bukan poin untuk menjadi eksklusif,” lanjutnya, “ini bukan poin tentang … menyesuaikan waktu atau konten atau peta jalan. Tapi jika Anda memikirkan sesuatu seperti Game Pass, jika itu Hal terbaik tentang Game Pass adalah apa yang ingin kami lihat, dan kami ingin mendorong basis pelanggan Game Pass kami melalui jalur pipa Bethesda. ‘Oli Welsh dari Eurogamer juga berspekulasi sebelumnya. Pentingnya Bethesda dari Strategi Game Pass Microsoft.

Berbicara tak lama setelah akuisisi Bethesda oleh Microsoft, bos Xbox Phil Spencer mempresentasikan pendapatnya sendiri tentang masalah ini, yang memberi tahu Kotaku bahwa kesepakatan itu tidak dibuat untuk mengambil game dari basis pemain yang berbeda. Tidak ada dalam dokumentasi yang kami susun adalah, ‘Bagaimana mungkin kami tidak menyukai pemain lain untuk memainkan game-game ini?’ Kami ingin lebih banyak orang bisa bermain game, dan tidak sedikit orang yang bisa bermain. ‘

‘Tetapi saya juga akan mengatakan dalam modelnya,’ dia melanjutkan, ‘ketika saya memikirkan di mana orang akan bermain dan jumlah perangkat yang kami miliki, dan kami memiliki xCloud dan PC dan Game Pass dan basis konsol kami, saya tidak membutuhkan game di platform lain mana pun, kecuali di platform yang kami dukung agar transaksi berhasil bagi kami. Apapun maksudnya. ‘

READ  Beyond Light minggu lalu ini?

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *