Lepas landas rendah untuk penawaran video game Netflix – Berita
Benar, itu masih mewakili tidak jauh dari 2 juta pemain tambahan, atau lebih tepatnya 1,7 jika kita mengandalkan sensus terbaru Apptopia, yang mengkhususkan diri dalam analisis data terkait aplikasi pihak ketiga pada platform ponsel. Namun, game yang tersedia hanya akan diunduh sebanyak 23,3 juta kali, yang, dengan jumlah penonton yang begitu besar, mungkin tampak marjinal.
Dan mungkin akan tetap seperti itu sampai game itu sendiri entah bagaimana terintegrasi ke dalam aplikasi utama Netflix; saat ini, game yang tersedia untuk pelanggan harus diunduh secara terpisah dari toko. Terlebih lagi, pada saat setiap pemain berjuang untuk memonopoli perhatian penggunanya, siapa yang tahu jika Netflix sendiri tidak memvampirkan audiens potensialnya sendiri dengan memperbanyak program yang lebih tradisional.
Sebagai penyedia konten, Netflix selalu berusaha untuk memperluas penawaran game-nya. Cara untuk menarik lebih banyak langganan, atau untuk mempertahankan basis pengguna yang ada, pada saat raksasa Amerika harus meratapi kepergian lebih dari 1,2 juta pelanggan selama dua kuartal terakhir. Tujuannya adalah untuk menawarkan sekitar lima puluh judul pada akhir tahun.
Ambisi strategis lainnya: akuisisi studio baru, seperti Night School, yang bertanggung jawab atas seri Oxenfree, Next Games, studio Finlandia yang mengerjakan lisensi Stranger Things dan The Walking Dead, atau baru-baru ini Boss Fight Entertainment, yang paling dikenal untuk game strategi berbasis giliran Dungeon Boss di iOS dan Android.
“Penggemar makanan yang ramah. Penjelajah yang sangat menawan. Zombie nerd. Penggemar web yang tidak menyesal. Sering jatuh.”