Kompatibilitas Mundur Xbox: ‘Semakin rumit,’ kata Jason Ronald Xbox One

Salah satu kekuatan ekosistem Xbox, dan terlebih lagi sejak rilis Xbox Series X dan Xbox Series S baru, adalah kompatibilitas mundur dari game generasi sebelumnya. Microsoft telah berusaha keras untuk membuat gimnya tersedia bagi sebanyak mungkin orang, dan meskipun masih ada cara untuk memperluas perpustakaan gim Xbox yang kompatibel ke belakang, ini semakin rumit.

Lebih banyak game Xbox yang kompatibel ke belakang, selalu lebih banyak

Jason Ronald, salah satu dari Xbox Series X | S-Dad, sekali lagi menjawab beberapa pertanyaan tentang apa yang terjadi dengan tim Xbox, termasuk kompatibilitas game-backward.

Hari ini, tentu saja, semua game Xbox One akan ada di Xbox Series X | S ditawarkan, seperti beberapa game Xbox 360, dan bahkan beberapa game yang dirilis di Xbox pertama. Tetapi untuk membuat lebih banyak game yang kompatibel ke belakang, kita harus bekerja lebih banyak di mikrofon Jason Ronald. Lordsofgaming :

Begitu kita menyadari bahwa kita bahkan bisa melakukannya secara teknis, topiknya adalah berapa banyak game yang bisa kita terapkan teknik ini.

Karena pada akhirnya, tujuan kami adalah menghadirkan game sebanyak mungkin dan meningkatkan game sebanyak mungkin. Menurut saya, HDR Otomatis adalah contoh yang sangat baik di mana sebagian besar katalog bisa mendapatkan keuntungan.

Apa yang akan saya katakan adalah kami ingin menambahkan lebih banyak game ke dalam program, tetapi itu semakin sulit. Pertama-tama, bisakah kita secara teknis membuat beberapa game ini berfungsi? Namun dalam beberapa kasus, pengembang atau penerbit ini seringkali tidak ada lagi. Apakah ada perjanjian lisensi, atau pengembang memiliki rencana lain untuk waralaba, jadi ini jelas merupakan tantangan.

Jason Ronald menambahkan bahwa dia memang ingin mendamaikan lebih banyak game Xbox secara mundur, tetapi itu menjadi semakin sulit karena semua alasan yang disebutkan.

Saya tidak bisa berkomitmen untuk game tertentu atau [confirmer si] kami akan dapat menambahkan lebih banyak game di masa mendatang, tetapi ini jelas merupakan sesuatu yang sedang kami kerjakan, kami berusaha melakukan apa yang kami bisa, dan tentu saja saya akan mengatakan kami mendengar umpan baliknya.

READ  Apple melampaui $ 100 miliar pendapatan kuartalan untuk pertama kalinya

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *