Grafik PS5 Exclusive Final Fantasy 16 belum disetel atau dioptimalkan

Final Fantasy 16 mengatur pulsa selama itu Peluncuran besar Sony PlayStation 5 di awal tahun, tetapi beberapa mengkritik presentasi generasi berikutnya. Square Enix dikenal dengan JRPG-nya yang indah, dan bagi banyak orang, tampilan eksklusifnya yang akan datang mirip dengan Final Fantasy VII Remake, yang dirilis di PlayStation 4 tahun ini. Produser Naoki Yoshida menjelaskan bahwa ini karena grafiknya belum selesai, tetapi dia ingin fokus pada cuplikan nyata untuk pratinjau debut judul tersebut.

‘Aku tidak ingin trailernya hanya sebuah versi, dan Bam! Logo! Dia berkata di Pertunjukan Game Tokyo, sebagaimana diterjemahkan oleh Gematsu. ‘Saya ingin menggunakan sumber daya yang bergerak dalam game secara real time, tetapi waktunya bukan yang terbaik untuk itu. Kami belum menyetujui atau mengoptimalkannya, jadi [there is] banyak pekerjaan yang harus diselesaikan. Tapi jika kami merilis trailer pra-rekaman, mereka akan berkata, ‘Oke, sampai 2035!’ Saya telah melihat pernyataan seperti itu dari Amerika. Jadi, kami benar-benar ingin menunjukkan sesuatu yang sebenarnya sedang dimainkan. Kami tidak menampilkan highlight dari game tersebut di trailer ini, jadi itu akan muncul nanti jika kami memperbaikinya. ”

Ini adalah pernyataan yang masuk akal dari Yoshida, dan memang benar bahwa penerbitnya telah dikritik di masa lalu karena mengungkapkan konsep yang tidak benar-benar mencerminkan kenyataan. Faktanya, itu adalah sesuatu yang ditangani oleh penggemar Final Fantasy kami Robert Ramsey selama acara pembukaan, menekankan bahwa sebagian besar kegembiraannya berpusat pada kenyataan bahwa itu terlihat seperti produk yang nyata, daripada kue-di-the Target -sky memberikan.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.