Dunia Baru – Selain alfa, Dunia Baru MMORPG menjelaskan filosofi tokonya

Toko Dunia Baru saat ini sedang diuji. Setelah kebocoran, pengembang menjelaskan filosofi tentang toko MMORPG: barang kosmetik pertama, kemudian barang kenyamanan untuk membantu kemajuan yang kurang mampu.

Model ekonomi MMORPG Ini selalu menjadi topik yang rumit bagi operator: mereka harus cukup menguntungkan untuk membiayai proyek-proyek mahal MMO, tetapi cukup masuk akal untuk tidak membuat para pemain mundur, dan harus sangat egaliter untuk menghindari para pemain terdistorsi menurut mereka. sarana keuangan.

Toko yang telah diuji dalam alfa

Untuk menyempurnakan keseimbangan yang bagus ini adalah butik Dunia baru saat ini sedang diuji, sebagai bagian darialfa penguji alfa MMORPG tunduk pada klausul kerahasiaan (NDA), tetapi tidak mengherankan jika konten ‘toko tes’ bocor di media sosial, yang memaksa tim pengembangan Dunia Baru untuk menanggapi secara resmi dan terbuka untuk menjelaskan visinya tentang model bisnis MMORPG.

Kebocoran pertama (yang menyebabkan pemain bereaksi) menyebutkan bahwa toko Dunia Baru dapat membeli benda kosmetik, pewarna, kotak untuk perusahaan pemain atau emosi (opsi tanpa konsekuensi untuk permainanoleh karena itu), tetapi juga “fasilitas dan dorongan”, termasuk bala bantuan yang memungkinkan Anda untuk maju lebih cepat atau meningkatkan keterampilan bisnis Anda.
Dan tentu saja, para pemain melihatnya di dalamnya ‘pemutusan kesetaraan’ antara yang beruntung dan yang lain, dikritik tajam di jejaring sosial – dan secara kebetulan didorong oleh persaingan (baik hati) antara pemain (masa depan) dariAbu ciptaan dengan Dunia Baru, dan sebaliknya.

Toko “Kenyamanan”

Di jejaring sosial, sutradara Rich Lawrence menjelaskan strategiAmazon Game Studios tentang toko Dunia Baru.
Kami terutama mengingat bahwa filosofi studio didasarkan pada pemasaran objek yang bernilai cukup, sehingga ‘pemain ingin membelinya’, tetapi ‘tanpa pernah menciptakan perasaan bahwa objek toko itu perlu. untuk menikmati permainan ”.

Lebih khusus lagi, pengembang ‘memastikan bahwa konten toko akan’ hanya bersifat kosmetik ‘pada saat peluncuran.
Namun, dalam jangka panjang, pengembang tidak mengesampingkan ‘ide’ berdasarkan ‘kenyamanan’ yang akan menghemat waktu yang tersedia di toko dan dalam game. Menurut pengembang, waktunya adalah menambahkan item-item ini. mungkin bergantung pada seberapa cepat kemajuan pemain – dengan kata lain, jika pengembang mengetahui bahwa pemain tertinggal dan berjuang untuk mengakses konten permainan akhir, toko dapat membantu mereka mengejar ketinggalan. Bergantung pada studionya, semakin besar jumlah pemain yang dapat berpartisipasi dalam konten tinggi dangkal semakin tinggi, semakin banyak pengalaman pemain yang menguntungkan bagi semua pemain.
Dan untuk menentukan, “demi transparansi”, bahwa studio juga mempertimbangkan Battle Pass untuk membuka kunci item dari toko secara teratur. Tetapi sekali lagi, opsi tersebut akan diuji dan dievaluasi sebelum kemungkinan diintegrasikan ke dalam game.

READ  Penyelidikan "Harapan" mengirimkan gambar pertamanya dari planet Mars

Dapat dimengerti bahwa dunia ekonomi Dunia Baru dengan jelas ditujukan untuk menemukan keseimbangan yang tepat agar menjadi “seinklusif” mungkin: untuk memungkinkantermasuk pemain nyaman di final, tanpa mengecualikan mereka yang tidak akan mengunjungi toko, tidak seperti rekan-rekan mereka yang lebih bahagia.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *