Di balik layar Kejuaraan Dunia League of Legends Riot 2020

Itu 2020 Liga legenda Piala Dunia seharusnya menjadi acara terbesar dan terluas yang pernah dimiliki Riot. Ini akan menjadi eksistensi 10 tahun sejati untuk turnamen pamungkas dalam olahraga paling populer di dunia. Tapi ini tahun 2020, yang berarti banyak hal sering tidak berjalan sesuai rencana kami.

Bagi Riot, ini berarti presentasi hampir sama seluruh acara dunia 2020 di satu tempat, tanpa penggemar di studio karena pandemi COVID-19. Oleh karena itu, tim produksi Riot berkolaborasi dengan mitra kreatifnya di perusahaan produksi Kemungkinan hingga Liga legenda alam semesta ke Shanghai untuk Dunia. Dalam video di balik layar baru-baru ini, produser eksekutif Riot untuk Worlds 2020, Nick Troop, dan calon pendiri dan direktur kreatif Michael Figge mengungkapkan bagaimana tim menyatukan kedua dunia.

Figge menjelaskan dalam video bahwa meskipun produksi biasanya tidak dapat melakukan perjalanan melalui China seperti China, Riot masih ingin setiap fase Piala Dunia terasa unik bagi para penggemar yang menonton di rumah. Untuk mencapai hal ini, tim membawa beberapa layar LED paling canggih di dunia dan menggunakan hal yang sama Teknologi penggerak motor yang tidak nyata digunakan untuk membuat film The Mandalorian untuk membuat pengaturan panggung yang mengesankan yang benar-benar mengubah tema, tergantung pada tahap turnamen mereka, dengan setiap tema didasarkan pada salah satu Liganaga unsur dalam game.

Realitas campuran Riot sepenuhnya siap untuk pembukaan panggung Ocean Dragon of Worlds 2020
Gambar: Game untung-untungan

“Akhirnya, mengingat fakta bahwa Worlds akan berakar di Shanghai tahun ini, [we wanted to] mencoba membawa penonton ke tempat lain dalam konteks acara, kami ingin menemukan kembali tempat yang diketahui oleh para pemain pro dan juga penonton kami, ‘kata Troop dalam wawancara baru-baru ini dengan Polygon.

Selama video, Troop dan Figge memberikan beberapa informasi yang sangat menarik tentang teknologi mengesankan yang menggerakkan banyak layar LED di panggung. Dan sementara layar yang membentuk panggung menampilkan video lingkungan hidup 32K yang konyol, di luar layar LED ada juga latar belakang 360 derajat dengan realitas campuran yang ditambahkan untuk pemirsa streaming.

Tampilan realitas campuran dari panggung di League of Legends Worlds 2020

Studio tanpa dan dengan latar belakang realitas campuran.
Gambar: Game untung-untungan

Pasukan mengatakan Riot and Possible ingin menciptakan sesuatu yang ‘tidak hanya di panggung suara, tetapi juga ekspresi kota. Itulah mengapa Anda melihat bangunan ikonik semacam ini di setiap versi seri. Kami tahu kami selalu berada di Shanghai, jadi ada kesan tersendiri, tetapi selalu berbeda. ‘

Dengan meliput studio dalam cakrawala 360 derajat dan membiarkan kamera bergerak ke mana pun mereka inginkan, Riot dan Possible memberi lingkungan kesan ruang 3D dan mengubah studio menjadi nuansa kehidupan nyata. Dan meskipun tidak ada lingkungan latar belakang yang dapat sepenuhnya menggantikan ribuan penggemar yang berteriak, upaya Riot dan Possible yang mengesankan ke dalam realitas campuran untuk Worlds 2020 pasti sudah dekat.

READ  Apple mengganti AirPods Pro dengan masalah statis dan retak

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *