Di antara Kita, misteri pembunuhan yang berlatar luar angkasa adalah tren terbaru jutaan dolar dalam video game

Popularitas game yang eksponensial mendorong para pengembang untuk mengumumkan pada hari Kamis bahwa mereka membatalkan sekuel game untuk lebih berkonsentrasi pada pertumbuhan versi yang sudah ada. Pertandingan telah tercapai lebih dari satu juta pemain pada 3 September dan pada hari Jumat telah berkembang menjadi lebih dari 3,5 juta pengguna bersamaan di seluruh dunia.

“Kami membatalkan sekuelnya karena kami melihat peluang untuk memberikan kembali kepada para pemain sedikit lebih cepat daripada membuat versi baru yang lebih baik,” kata Forest Willard, pengembang di InnerSloth, yang membuat Under Us. kepada CNN Business. “Ini akan menjadi lebih banyak pekerjaan dalam jangka panjang, tapi kami senang dengan pemain yang memperbarui game, dan tiba-tiba ada fitur atau peta baru yang membuka pengalaman baru.”

Di antara kita didasarkan pada deduksi sosial lainnya game pesta seperti Mafia di mana sekelompok orang tak berdosa menjalani kehidupan sehari-hari mereka sementara pembunuh, yang menyembunyikan identitas mereka, melakukan pembunuhan di malam hari. Kelompok tersebut harus menentukan siapa yang bersalah dan menyingkirkan para penipu sebelum mereka kehilangan mayoritas.
InnerSloth, bisnis tiga orang, merilis Among Us pada 2018. Willard adalah programmer dan menjalankan bisnis dari perusahaan. Itu tidak menimbulkan banyak keributan pada saat itu, meskipun menjadi populer di negara-negara seperti Korea dan Brasil. Hanya di musim panas permainan dimulai di AS, ketika a Trekstreamer dengan basis penggemar 2,8 juta pemirsa, video tersebut mulai diputar.

Di antara kami, harganya $ 5 di toko game PC Steam atau toko indie Itch.io, dan gratis dengan iklan di perangkat seluler. Pemain dapat melakukan pembelian tambahan untuk mendekorasi dan menyesuaikan karakter mereka dalam game. InnerSloth menolak berkomentar tentang angka penjualan dan pendapatan total.

READ  Video unboxing Pixel 5 memberikan kesan seperti ponsel Google

Gim ini membutuhkan empat hingga sepuluh pemain, yang secara acak diberi peran sebagai kru atau penipu. Selalu ada lebih banyak kru daripada penipu di awal. Sepanjang permainan, anggota kru mencoba menyelesaikan tugas mereka dan penipu mencoba membunuh kru dan menyabotase pesawat luar angkasa tanpa tertangkap.

Di antara kita melibatkan banyak kebohongan, tuduhan dan penolakan marah – resep sempurna untuk keterlibatan media sosial. Pencipta individu terhebat YouTube, PewDiePie, memainkannya, begitu pula rapper dan penyanyi Soulja Boy.

Among Us bukanlah satu-satunya game indie yang dimulai tahun ini. Fall Guys adalah seorang raja pertempuran yang periang dimana para pemainnya adalah jelly bean yang mencoba melewati labirin, tantangan lompat, dan aktivitas lainnya untuk menjadi yang terbaik dari 60 pemain. Itu terjual lebih dari 7 juta kopi di toko Steam dalam waktu satu bulan setelah diluncurkan pada Agustus.

Semua popularitas menimbulkan pertanyaan, apa selanjutnya untuk Among Us? Pengembang InnerSloth tahu bahwa mereka perlu membangun kesuksesan dan membuat pemain tetap terlibat. Keputusan mereka untuk memotong sekuel masuk akal, kata para ahli.

“Pada titik ini, sekuel sekuel akhirnya akan memecah penonton, lebih baik menjaga keterlibatan tetap tinggi pada game saat ini dan membawa lebih jauh monetisasi melalui pembelian dalam game,” kata Cassia Curran, seorang penasihat dari Wings Interactive, dana yang diinvestasikan dalam beragam game.

Willard, pengembang Innersloth, mengatakan tim berencana untuk menambahkan fitur ke Among Us, termasuk kemampuan untuk menambahkan teman, mode buta warna dan cara untuk menyesuaikan kontrol.

“Itu hanya membuat permainan lebih mudah dinikmati orang berkali-kali,” katanya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *